一句話,把桌遊變成能在瀏覽器開局的遊戲





重點整理
連 AI 玩家、資源交易、規則卡都在裡面。作者自己也說:一次生成只會給你一個堪用的底。
不只是畫面,是可以真的開一局。
- 完整棋盤(可在瀏覽器執行)
- AI 玩家(可以單人開局)
- 資源交易(換羊毛那類機制)
- 規則卡(遊戲規則內建)
01|大約兩天
而且是在同時進行另外六款遊戲的狀態下完成的。
速度快的原因不只是工具,也包含作者本來就懂設計與程式。
一次生成只會給你一個堪用的底,後面的細節打磨才吃時間。
這句話比成品本身更值得記下來。
02|AI 玩家會不會真的討價還價?
這類桌遊最難的通常是交易談判那一段。
・AI 會認真算期望值開價,還是像人一樣亂喊再慢慢談?
・談判邏輯比單純的棋類判斷複雜得多
生成得出介面,不代表生成得出有趣的對手。
行動清單
- [ ] 核心機制一句話說得清嗎(先寫下來)
- [ ] 單人可玩嗎(要不要 AI 對手)
- [ ] 最難的那段是什麼(通常不是畫面)
- [ ] 願意花多久打磨(比生成久得多)
- [ ] 先做最小可玩版本(再加規則)
用生成拿到一個堪用的底,把時間留給真正難的那一段。